Concurrent Clean : CleanJ : タプル

最適化は置いておいて、タプルも普通にプレースホルダを使うようにしておこうと思います。ちゃんと動くことの確認が先。
タプルは、アリティが決まっていない特殊なディスクリプタなので、その扱い方の検討から。アリティを -1 にしておいて、上手く動く方法を探すのが適当かと思っています。
あと、配列は、しばらく先になるのですが、配列の扱いも要検討。配列は多要素をもつにもかかわらず、アリティが 1 のディスクリプタになるような気がします。その場合、どういう風にすれば、効率的な取り扱いになるのかを考えています。タプルと同じように扱うのがいいのか?